Blind Man's Buff
Kör Ebe

Basın ve içerik üreticileriPress & creators

Basın KitiPress Kit

Bu sayfadaki her şey — metinler, görseller, logolar — haber, inceleme ve video içeriklerinde izin istemeden kullanılabilir. Bir kopyaya, röportaja ya da erken erişime ihtiyacın varsa aşağıdaki adresten yaz; genelde aynı gün dönüyoruz.

Everything on this page — text, images, logos — is free to use in articles, reviews and videos without asking. If you need a copy, an interview or early access, write to the address below; we usually reply the same day.

KünyeFact sheet

Oyun adıTitle
Blind Man's Buff / Kör Ebe (TR)
GeliştiriciDeveloper
sanzyman
MerkezBased in
TürkiyeTürkiye
YayıncıPublisher
Bağımsız (kendi kendine yayınlanıyor)Self-published
TürGenre
Asimetrik saklambaç · online parti oyunu · sosyal gizlilikAsymmetric hide-and-seek · online party · social stealth
Oyuncu sayısıPlayers
2–20 online · botlarla tek kişilik2–20 online · solo with bots
PlatformlarPlatforms
Windows · macOS
DillerLanguages
10 dil: İngilizce, Fransızca, Almanca, Arapça, Basitleştirilmiş Çince, Japonca, Rusça, Türkçe, İspanyolca (İspanya), Korece10 languages: English, French, German, Arabic, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Spanish (Spain), Korean
ÇıkışRelease date
14 Ekim 202614 October 2026
FiyatPrice
AçıklanacakTo be announced
MotorEngine
Unity 6 · Universal Render Pipeline
SosyalSocial
Discord · @blindmansbuffgame

Tanıtım metinleriDescriptions

Aşağıdaki metinler doğrudan kopyalanmak üzere yazıldı — düzenlemene gerek yok.

These are written to be copied as they are — no editing needed.

Tek cümleOne line

Avcının kör olduğu, sesin ışığa dönüştüğü 2–20 kişilik online saklambaç.

Online hide-and-seek for 2–20 where the hunter is blind and sound is his only light.

Kısa (bir paragraf)Short (one paragraph)

Kör Ebe asimetrik bir online parti oyunu. Bir oyuncu avcıdır: zifiri karanlıkta, hiçbir şey görmeden. Onun dünyasında sesler ışıktır — bir adım zemini boyar, bir fısıltı seni ele verir. Diğer herkes onda bir ölçekte saklanır, evi normal ışıkta görür ve avcıyı her zaman görebilir. Seni ele veren tek şey yaptığın şeydir: adımın, devirdiğin eşya, söylediğin söz. Açık bir radyo ise saklamaz, yakar — menzilindeki herkes avcının ekranında silüet olarak belirir.

Blind Man's Buff is an asymmetric online party game. One player is the hunter: in total darkness, seeing nothing. In his world sound is light — a footstep paints the floor, a whisper gives you away. Everyone else hides at one-tenth scale, sees the house in normal light, and can always see the hunter. The only thing that gives you away is what you do: your step, the object you knock over, the word you say. An open radio doesn't hide you, it burns you — everyone inside its range shows up as a silhouette on the hunter's screen.

UzunLong

Kör Ebe, tek bir fikir üstüne kurulu bir online saklambaç oyunu: avcı hiçbir şey göremez, ama ses onun için ışıktır. Ses ne kadar şiddetliyse o nokta o kadar parlar; çok gür sesler bir bölgeyi tamamen beyaza doyurur. Ama o beyazlık kamuflaj değil projektördür: açık bir radyonun menzilinde duruyorsan, hiç kıpırdamasan bile avcının ekranında bir silüet olarak yanarsın. Saklananın ilk işi radyoyu susturmak, avcının ilk işi onu yeniden açmaktır.

Asimetri tek yönlüdür. Saklananlar kör değildir: haritayı normal aydınlatmayla görürler ve avcıyı her zaman tam olarak görürler — nerede olduğunu, nereye baktığını, ne yaptığını. Avcı bir hayalet değil, odada dolaşan görünür bir tehdittir. Gerilim bilgi eksikliğinden değil, elindeki bilgiyi zamanında kullanabilme baskısından çıkar.

Kural tek cümledir: ne yaparsan onu duyarlar. Nefes sayacı yok, nabız yok, kontrol edemediğin bir sinyal yok — hiçbir şey yapmıyorsan görünmezsin. Zorluk hareketsiz kalabilmekte: en iyi köşe çoğu zaman açık bir ses kaynağının menzilindedir ve onu susturmak, o köşeden çıkıp düğmeye kadar yürümek demektir.

Avcının iki kozu vardır. Sonar: parmaklarını şıklatır, oda bir anlığına beyaz çizgilerle belirir ve o görüntü dünyada donup kalır — ama şıklatma duvarların ardındaki herkese "şu anda tam olarak buradayım" der. Ve tabanca: sayılı kurşun, karanlığı bir kare boyunca bembeyaz eden bir namlu parlaması.

Mikrofonun bir mekaniktir. Yakınlık sohbetinde konuştuğun anda çevrende bir hale doğar; fısıldamak taktik, kahkaha hatadır. Susabilirsin — ama o zaman takımından da kopmuş olursun.

Yakalanmak turu bitirmez: hayalete dönüşür, haritayı serbestçe uçarak arkadaşlarını izlersin ve tur boyunca bir kez avcıyı yanlış yöne çekecek sahte bir ses izi bırakabilirsin. Altı hazır oyun modu turun sayılarını değil şeklini değiştirir — ortam sesleri kapalı başlayan Sessizlik, iki avcılı Çift Avcı, kimsenin elenmediği Ebeleme Turnuvası. Arkadaşların çevrimiçi değilse botlarla tek kişilik oynanır; kurallar herkes için aynıdır.

Blind Man's Buff is an online hide-and-seek game built on a single idea: the hunter cannot see anything, but sound is light to him. The louder a noise, the brighter that spot burns; very loud sources blow an entire area out to pure white. But that white is a floodlight, not camouflage: stand inside an open radio's range and you glow as a silhouette on the hunter's screen even if you never move. The hider's first job is to switch that radio off; the hunter's is to switch it back on.

The asymmetry runs one way. The hiders are not blind: they see the map in normal light, and they always see exactly where the hunter is — where he stands, where he looks, what he is doing. He is not a ghost; he is a visible threat walking the room. The tension comes not from missing information but from the pressure of acting on it in time.

The rule fits in one sentence: they hear what you do. No breath meter, no pulse, no signal outside your control — do nothing and you are invisible. The difficulty is holding still: the best corner is usually inside some noise source’s range, and switching it off means leaving that corner and walking to the button.

The hunter has two cards to play. Sonar: he snaps his fingers, the room appears in white lines for an instant and that snapshot freezes in place — but the snap announces to everyone behind the walls exactly where he is. And the pistol: counted bullets, and a muzzle flash that turns the darkness pure white for a single frame.

Your microphone is a mechanic. In proximity voice, the moment you speak a halo is born around you; whispering is a tactic, laughing is a mistake. You can mute yourself — but then you are cut off from your team as well.

Being caught doesn't end your round: you become a ghost, free to fly the map and watch your friends, and once per round you can drop a fake sound trail to pull the hunter the wrong way. Six presets change the shape of the round rather than its numbers — Silence, which starts with the ambience switched off; Two Hunters; and Tag Tournament, where nobody is eliminated. When your friends are offline it plays solo against bots, under exactly the same rules.

Öne çıkan özelliklerFeature list

  • Ses = ışık. Avcının ekranı siyahtır; gördüğü tek şey oyuncuların çıkardığı gürültüdür.
  • Gürültü saklamaz, ele verir. Açık bir radyonun, televizyonun ya da jeneratörün menzilindeki saklanan hiç ses çıkarmasa bile avcının ekranında yanar. Saklananın işi onları susturmak, avcının işi açmaktır.
  • Tek yönlü asimetri. Saklananlar avcıyı her zaman görür; oyun bilgiyi saklamıyor, onu kullanma baskısı yaratıyor.
  • Ne yaparsan onu duyarlar. Nefes sayacı ya da nabız yok; seni yalnızca attığın adım, çıkardığın ses ve devirdiğin eşya ele verir.
  • Yakınlık sesli sohbeti bir mekanik. Konuşmak seni görünür yapar; kendini susturmak seni yalnızlaştırır.
  • Sonar. Parmak şıklatması odanın donmuş beyaz bir görüntüsünü verir, karşılığında konumunu ele verir.
  • Sayılı kurşun. Avcının tabancası var; namlu parlaması karanlığı bir an bembeyaz eder.
  • Hayalet olarak oyunda kalma. Serbest uçuş, arkadaşları izleme ve tur başına bir sahte ses izi.
  • Fırlatılabilir eşyalar ve ses kaynakları. Radyolar, televizyonlar, jeneratörler açılıp kapatılır; nesneler alınıp fırlatılır.
  • Altı oyun modu. Klasik, Sessizlik, Tek Şans, Çift Avcı, Karanlık Saat, Ebeleme Turnuvası — hepsi tek kişilikte de aynı akışla çalışır.
  • Emote çarkı. Sessiz kalmak zorunda olduğun bir oyunda kendini anlatmanın gürültülü ve riskli yolu.
  • Botlarla tek kişilik mod. Bot avcı gerçekten kör, bot saklanan gerçekten susar ve yanındaki radyoyu kapatır.
  • 10 dil. İngilizce, Fransızca, Almanca, Arapça, Basitleştirilmiş Çince, Japonca, Rusça, Türkçe, İspanyolca (İspanya), Korece.
  • Sound is light. The hunter's screen is black; the only thing he sees is the noise other players make.
  • Noise reveals, it doesn't hide. A hider inside the range of an open radio, TV or generator glows on the hunter's screen even in perfect silence. The hider's job is to switch them off; the hunter's is to switch them on.
  • One-way asymmetry. Hiders always see the hunter; the game hides no information, it just pressures you to use it in time.
  • They hear what you do. No breath meter, no heartbeat — only your footsteps, your voice and the things you knock over give you away.
  • Proximity voice chat as a mechanic. Speaking makes you visible; muting yourself makes you alone.
  • Sonar. A finger snap gives the hunter a frozen white snapshot of the room, and gives his position to everyone else.
  • Counted bullets. The hunter carries a pistol; the muzzle flash whites out the dark for a frame.
  • Stay in the round as a ghost. Free flight, watching your friends, and one fake sound trail per round.
  • Throwables and sound sources. Radios, TVs and generators can be switched on and off; objects picked up and thrown.
  • Six game modes. Classic, Silence, One Chance, Two Hunters, Dark Hour, Tag Tournament — all available in solo with identical flow.
  • Emote wheel. The noisy, risky way to express yourself in a game that demands you stay quiet.
  • Solo mode with bots. The bot hunter is genuinely blind; the bot hider genuinely keeps quiet and kills the radio next to it.
  • 10 languages. English, French, German, Arabic, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Turkish, Spanish (Spain), Korean.

Görseller ve videoImages & video

Tam çözünürlüklü dosyaları indirmek için görsele tıkla. Hepsi editoryal kullanım için serbest.

Click an image to download it at full resolution. All free for editorial use.

Ekran görüntüleriScreenshots

The hunter's screen: a dark scene with one patch of ground painted white
Avcının görüşüHunter's view 01-hunter-vision.jpg · 1664×1080
A hider's view: a character under a cart wheel, with a torch-carrying hunter behind
Saklananın görüşüHider's view 02-hider-view.jpg · 1719×1080
The sonar moment: the scene picked out in white outlines, the hunter's hand in the foreground
Sonar anıSonar snapshot 03-sonar.jpg · 1664×1080
The lobby screen: player list, level picker and a long column of game settings
LobiLobby 04-lobby.jpg · 1800×1169
On the hunter's screen, an area blown out to white with a hider standing in it
Gürültü bölgesiNoise pool 05-radio.jpg · 1664×1080
The ghost view: a camera looking down over the map with player names floating in the air
Hayalet görünümüGhost view 06-ghost.jpg · 1719×1080
A role announcement and a countdown across the middle of the screen: stay quiet, the hunter is coming
Tur başlangıcıRound start 07-briefing.jpg · 1720×1080
A hider's view: a running character with a blue trail behind, the hunter further back
YakalanmaThe catch 08-caught.jpg · 1719×1080

Anahtar görsellerKey art

Logo ve simgeLogo & icon

MarkaBrand

Yazı tipleriTypefaces

BLIND MAN'S BUFF

Anton · başlıklarheadlines

Sound is his light

Baloo 2 · gövde metnibody copy

İkisi de SIL Open Font License altında.

Both under the SIL Open Font License.

RenklerColours

  • #0B0B0D--ink
  • #F5F3EE--paper
  • #FFD23F--yellow
  • #FF5A5F--red
  • #6BD88A--green

Video ve yayın izniVideo & streaming permission

Kör Ebe'nin oynanış görüntülerini istediğin platformda, gelir getiren içerikler dâhil, izin istemeden yayınlayabilirsin. Telif hakkı talebi açmıyoruz. Oyunun sesleri ve müziği de bu izne dâhil.

You may publish gameplay footage of Blind Man's Buff on any platform, including monetised content, without asking. We do not issue copyright claims. The game's audio and music are covered by this permission too.

Gelir modeliMonetisation

Tek seferlik satın alma. Reklam yok, oyun içi satın alma yok, oynanışı etkileyen hiçbir ödeme yok. Sezonluk geçiş, kasa, para karşılığı kozmetik de yok.

A single up-front purchase. No ads, no in-game purchases, no payment that affects gameplay. No season pass, no crates, no paid cosmetics either.

İletişimContact

BasınPress

press@blindmansbuffgame.com

İnceleme kopyası, röportaj ve yayıncı erişimi.

Review copies, interviews and creator access.

Discord

discord.gg/7FkgpAHKhx

Geliştiricilere en hızlı ulaşma yolu.

The fastest way to reach the developers.

Instagram

@blindmansbuffgame

Klipler ve yapım günlüğü.

Clips and development diary.